[LT] Išradimas susijęs su žaislų pramone.@Žaidimas, kuris įgalina konstruoti mažus gyvūnus arba lėles, susideda iš pagrindinės, sferinės dalies (2) ir dviejų pridėtinių dalių (4, 7), kurios atkuria antropologines ir/arba zoomorfines dalis bei turi atitinkamus vidinius, taurės formos paviršius (6, 9), slankiojančiai sujungtus su pagrindiniu kūnu (2). Dvi pridėtinės dalys (4, 7) turi papildomus elementus (10-15), sudarančius rutulinę jungtį, kur rutulio centras (P), iš esmės sutampa su pagrindinės dalies (2) sferinio paviršiaus centru.
[EN]
[0001] Išradimas priskiriamas žaidimams ir buvo vystomas, atsižvelgiant i, jo galimą panaudojimą, gaminant žaislus, lėlių ar mažų gyvūnėlių pavidalu, kurie naudojami kaip dovanėlės arba "siurprizai" tuščiavi-duriuose maisto produktuose, pavyzdžiui šokoladiniuose kiaušiniuose.
[0002] Dovanėlėms arba siurprizams reikia suteikti žaidimo požymių, o toki, reikalavimą sunkiau įvykdyti su žaidimais, padarytais iš vieno gabalo.. Dėl šios priežasties praeityje priimtas sprendimas, kad, pavyzdžiui, šokoladiniuose kiaušiniuose esantys siurprizai susidėtų iš keletos. dalių. Tuo būdu vartotojas (dažniausiai vaikas) paima žaisliuką iš kiaušinio ir turi ji, surinkti, taip yra žaidžiama.
[0003] Išradimo tikslas yra žaidimo patobulinimas, suteikiant gyvūnėliui arba lėlei įvairias ir skirtingas, ejuo vartotojo noro priklausančias, pozas.
[0004] Remiantis išradimu, šis tikslas yra pasiekiamas žaidimo, turinčio savybes, specifiškai aprašytas vėliau sekančioje apibrėžtyje, pagalba.
[0005] Fig. 1 ir 2 yra bendri perspektyviniai žaidimo vaizdai, iliustruojantys išradimą dviejose skirtingose panaudo-jimo pozicijose, ir Fig. 3 yra žaidimo, pavaizduoto Fig. 1 ir 2, pjūvis, iliustruojantis žaidimo vidinę struktūrą..
[0006] Brėžiniuose žaidimas yra žymimas 1 ir yra įkūnijamas mažo gyvūnėlio, pavyzdžiui,• karvės arba buivolo, pavidalu. Tačiau galima pasirinkti norimas žaislų formas, suteikiant personažams įvairias antropomorfinio ir/arba zoomorfinio charakterio savybes. Taip pat išradimas leidžia įgyvendinti visiškai skirtingus žaidimus (pavyzdžiui, transporto priemones ir kitus) .
[0007] Brėžiniuose pavaizduotas žaidimas 1 daugiausia susideda iš trijų dalių, tai yra: -centrinė sferinė dalis 2 su skersine kiauryme 3; -priekinė pagalbinė dalis 4, kuri dažniausiai turi išorini, paviršių 5, vaizduojanti, antropomorfinius ir/arba zoomorfinius bruožus, ir vidini, sferini taurės formos paviršių 6; -užpakalinė pagalbinė dalis 7, kuri, kaip ir. priekinė, dalis 4, turi išorini paviršių 8, vaizduojanti antropomorfinius ir/arba zoomorfinius bruožus, ir taip pat vidini sferini taurės formos paviršių.
[0008] Išsireiškimai "priekinė" ir "užpakalinė", priskirti žaidimo 4 ir 7 dalims, yra laisvai interpretuojami ir neturi jokio apibrėžto charakterio.
[0009] Surinktame modelyje pagalbinės dalys 4 ir 7 yra prijungtos prie sferinės dalies 2 taip, kad taurės formos paviršiai 6 ir 9 būtų sąlytyje su sferine dalimi-2, ypač su dviem diametraliai priešingomis zonomis, i kuriuos išeina kiaurymės 3 galai.
[0010] Tarp pagalbinių dalių 4, 7 ir dalies 2 yra suformuotas sujungimas, leidžiantis pagalbinių dalių, reliatyvią orientaciją išilgai sferinio paviršiaus, kaip parodyta brėžinyje dalies 2 išorinio paviršiaus ir dviejų taurės formos paviršių 6 ir 9 priderinimo pagalba.
[0011] Dalys 4 ir 7 taip pat turi papildomas dalis 10 ir 11, kurios kartu sudaro rutulinę jungti su centru, pažymėtu P, praktiškai sutampančiu su dalies 2 sferinio paviršiaus centru. Kaip pavaizduota brėžinyje, jungties dalis 10 yra sudaryta iš ašies 12, kuri ašine kryptimi išeina iš dalies 4 vidinio taurės pavidalo paviršiaus 6 ir laisvame savo gale turi. rutulinę galvutę arba Ssrdi, 13,
[0012] Papildoma jungties dalis 11 taip pat sudaryta iš ašies 14, kuri ašies kryptimi išeina iš vidinio taurės pavidalo paviršiaus 9 ir. laisvame savo gale turi dali 15, apibūdinamą, kaip taurė " arba lizdas, skirtas rutulio 13 priėmimui.
[0013] Pageidautina dalis 10 ir 11, o taip pat dalis 2, 4 ir 7 visiškai pagaminti iš plastmasės. Tada taurė 15 sugeba pasikeisti iki tam tikro laipsnio, kuris igalina rutulinės galvutės 13 sugriebimą.
[0014] Žinoma, čia iliustruojamas išdėstymas gali būti pakeistas funkcionaliai ekvivalentiška jungties konfi-gūracija. Norint optimizuoti išradimą yra svarbu, kad jungties taškas P sutaptų arba bent iš esmės sutaptų* su dalies 2 sferinio paviršiaus centru.
[0015] Tačiau reikia suprasti, kad* nebūtina daliai 2 turėti sferinę struktūrą (nors šis sprendimas yra labiau mėgstamas dėl daugelio priežasčių, ■ viena jų•konstrukci-jos paprastumas): iš esmės pakanka dalims, kurios sąveikaus su pagalbinių# dalių 4 ir 7 taurės formos vidiniais paviršiais 6 ir 9, turėti sferinę struktūrą.
[0016] Taip pat reikia pažymėti, kad žaislai nebūtinai susideda iš dviejų pagalbinių dalių, tai yra, gali būti tik viena.dalis. Svarbu pažymėti, kad norint išlaikyti pagalbines dalis 4 ir 7 ant pagrindinės dalies sferinio paviršiaus, nebūtina paviršiams 6 ir 9 turėti toki pati sferini išpildymą. Tuo tikslu sferiniai taurės formos paviršiai (net jeigu jie yra pasirinkto sprendimo) gali būti pakeisti ne-sferiniais taurės formos paviršiais, paliekant tarpus nuo pagrindinės dalies 2 paviršiau? ir išskiriant aplink juos periferines apvalias sritis. Taip pat kai kurią išradimo pranašumai gali būti išlaikomi tuo atveju, kai viet'oj pagrindinės dalies 2 ir pagalbinių dalių 4, 7 sujungimo, gauto sferinių paviršių pagalba, erdviniai apibrėžiamas (atsižvelgiant į jungties 10, 11 išpildymą) sujungimas, ' suformūotas išilgai apvalių paviršių (tai yra teisingesnis būdas), pavyzdžiui, cilindrinių paviršių sujungimas.
[0017] Sferinių paviršių sujungimas yra priimtinesnis; tačiau sujungimas išilgai apvalios • trajektorijos taip pat nagrinėjamas išradimo ribose.
[0018] Aprašomo žaidimo struktūra ideali žaislų, mažų gyvūnė-lių -arba lėlių, surinkimui. Šie žaislai lengvai gali keisti įvairias pozas, iliustruojamas Fig. 1 ir 2 pateiktais pavyzdžiais. Minėtos pozos gaunamos dėka pagalbinių dalių 4 ir 7 skirtingų orientacijų pagrin-dinės dalies 2 atžvilgiu.
[0019] Fig. 1 iliustruota poza, kurioje gyvūnėlis (žaislas 1) yra iš esmė3 tiesus,, tuo tarpu poza iliustruota- Fig. 2 yra to paties gyvūnėlio, tik pilnai pasisukusio i, vieną pusę. Visai ta pati struktūra įgalina vaizduoti personažą įvairiose padėtyse, gulint, stovint ir kitose, pagal vartotojų pageidavimą.
[0020] Kaip jau buvo minėta, išradimas neapsiriboja paraiškoje minėtais personažais, tokiais kaip lėlės ar gyvūnėliai, jis gali būti panaudotas ir kitiems tikslams.
1. Surenkamas žaidimas iš atskirų dalių, besiskiriantis tuo, kad susideda mažiausiai iš pagrindinės dalies (2) ir pagalbinės dalies (4,7) tarpusavyje taip sujungtų, kad realiatyviai orientuotųsi išilgai .apvalių paviršių (2,6,9) dėka bendros jungties (10,11)* su jungties centru (P), iš esmės sutampančiu su minėtųjų paviršių centru.
2. Žaidimas pagal 1 punktą, besiskirianti's tuo, kad susideda iš:- pagrindinės dalies (2) ir♦- dviejų pagalbinių dalių (4,7), kiekviena iš kurių sujungiama su pagrindine dalimi(2) taip, kad galėtų orientuotis išilgai apvalių" paviršių, ir- papildomų jungties dalių(10,11), išeinančių iš dviejų pagalbinių dalių (4,7) ir sudarančių jungti, (P) su jungties centru (P), sutampančiu su minėtų paviršių centru.
- pagrindinės dalies (2) ir♦- dviejų pagalbinių dalių (4,7), kiekviena iš kurių sujungiama su pagrindine dalimi(2) taip, kad galėtų orientuotis išilgai apvalių" paviršių, ir- papildomų jungties dalių(10,11), išeinančių iš dviejų pagalbinių dalių (4,7) ir sudarančių jungti, (P) su jungties centru (P), sutampančiu su minėtų paviršių centru.3. Žaidimas pagal 1 ir 2 punktus, besiskiriantis tuo, kad išilgai sferinių paviršių (2,6,9) pasiekiama realiatyvi orientacija, ir kad jungtis (10,11) yra rutulinė, bei jungties centras iš esmės sutampa su sferinių paviršių (2,6,9) centru..
4. Žaidirr^iS pagal 2 ir 3 punktus, besiskiriantis tuo, kad pagrindinė dalis (2) dažniausiai yra sferinė.
5. Žaidimas pagal 1 arba 2 punktą, besiskiriantis tuo, kad pagalbinės dalys (4,7) turi atitinkamus isorinius paviršius (5,8), vaizduojančius antromorfines irVarba zoomorfines dslis.
6. Žaidimas pagal 2 punktą, besiskiriantis tuo, kad papildomos dalys turi:-šerdį (13), išeinančią iš vienos pagalbinių dalių(4), ir taurės formos dali, (15) , išeinančią iš kitos pagalbinės dalies (7) ir apgaubiančią šerdi, (13).
-šerdį (13), išeinančią iš vienos pagalbinių dalių(4), ir taurės formos dali, (15) , išeinančią iš kitos pagalbinės dalies (7) ir apgaubiančią šerdi, (13).7. Žaidimas pagal 6 punktą, besiskiriantis tuo, kad šerdis U 3) ir taurės formos dalis (15) palaikomos ašių (12,14), išeinančių iš minėtų apvalių paviršių (2,6,9) daugiausiai viena ašine kryptimi.
8. Žaidimas pagal 7 punktą, besiskiriantis tuo, kad taurės formos dalis (15) yra iš tamprios medžiagos, leidžiančios priimti šerdi, (13), ją visiškai sugriebiant.
9. Žaidimas pagal 2 punktą, besiskiriantis Tiuo, kad pagrindinė dalis (2) turi kiaurymę (3) , per kurią praeina papildomos dalys (10,11).